Habbo Hotel on kaiken kaikkiaan ensisilmäyksellä suhteellisen sekava paikka. Ideana on seikkailla eri "huoneissa" höpisemässä ja keräämässä kavereita. Ohjelmisto antaa hahmollesi erilaisia tehtäviä ajan kuluksi ja pisteiden keräämistä varten. Minun hahmoni sai lahjaksi lemmikin, en ole varma mitä lajia se edustaa.
Tästä koetusta vaikeudesta ja palvelun ilmeisestä suosiosta juolahtaa mieleen, että onko virtuaaliselle sosiaalisuudelle todella niin suuri tarve (mikä ihmeen TARVE!?) että jopa tönkkö ja hankala palvelu saavuttaa suurta suosiota? Palvelussa ei tarvitse esiintyä omalla identiteetillään missään määrin. Hahmoaan saa muokata vapaasti ja nimenkin saa keksiä ihan omasta päästään.
Habbo Hotellista löytyy erilaisia huoneita, joissa voi ilmeisesti tehdä eri asioita. Tärkeää kuitenkin on olla jonkinlaisessa huoneessa tai jonkinlaisessa ryhmässä. Ohjelma suorastaan pakottaa ryhmäytymään. Toinen vaihtoehto on pysytellä omassa huoneessa. Johonkin ryhmään kuulumisesta seuraa aina jonkinlaiseksi käsittäminen toisten toimesta, leimautuminen jopa...
En henkilökohtaisesti ihan ymmärrä palvelun arvoa muuna, kuin viihteenä. Sosiaalistuminen ja kavereiden haaliminen on hieman tyhjää palvelussa, jossa kukaan ei oikeastaan ole kukaan. Ei nimeltään tai näöltään. Keksin ihan helposti neljä fiksumpaa tapaa tappaa aikaa:
1. Liikunta
2. Kavereiden näkeminen livenä
3. Lepääminen
4. Videopelit (ne kuulemma parantaa englanninkielen taitoa)
Tilaa:
Lähetä kommentteja (Atom)
Ei kommentteja:
Lähetä kommentti